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《王者荣耀》的前车之鉴,当下如何?

来源:未知 编辑:admin 时间:2017-07-07
王者荣耀的新闻,从其成为当下最热,世界第一开始便没有停止。一直到其公布“三板斧”,才渐渐收势。而这个过程,曾经也发生过,但却远远没有那么迅速,反而带来了“杨永信”。
 
关于腾讯和王者荣耀的事情,已经闹了将近两周时间,覆盖面从新华社、人民网到地方媒体再到网媒以及平头老百姓,尽人皆知。
 
他们霸道吗?它恐怖吗?并不。在王者荣耀之前,早有另一个“它”经历过这些。2010年,性感玉米的《看你妹之网瘾战争》点燃了关于《魔兽世界》的网络争议战的高潮。而自2005年起频繁成为央视的批评素材和教授们的笔下应诛之邪的它,这款被称为“影响了十年一代人”的优秀网络游戏,仍然在那里,雷打不动。
 
《王者荣耀》如今所经历的,它也经历过:口诛笔伐
 
在另一名教授已经将矛头转向其余游戏的同时,杨永信仍然关注《魔兽世界》。这是他如今在互联网上成名的原因之一。
 
相比较因为文化部审核的原因导致版本更迭过慢外,关于《魔兽世界》的许多其余构成话题在21世纪初互联网启蒙和良莠不齐的爆发点上是可以被作为一定的政治价值而无限放大的。红色喷溅血液、骷髅、盗号、游戏沉迷以及一系列偶发而不可控的社会不良事件,成为《魔兽世界》被定性为“价值歪曲”的理由。
 
取自央视《第一线》报道:是什么把天才变成魔兽
 
教授:“沉迷游戏产生网瘾,是因为这些不该出现的游戏导致的。”
 
家长:“如果没有网络游戏,我们的孩子怎么会偷盗、抢劫,甚至杀人。”
 
电视台:“某网络游戏中频繁出现骷髅、红色血液等暴力元素,我们理应呼吁理性处理和监管游戏中的一系列行为。”
 
频繁发声,以“正”视听,被视为“根正苗红”的声音:双亲战网魔
 
临沂四院坐落在临沂的闹市区,米黄色的小楼和它在互联网上的赫赫声名一样散发着狂躁。至今,杨永信和临沂四院仍然是许多家长眼中的“救命稻草”,和网瘾作斗争的杀手锏。
 
2006年杨永信成立网瘾治疗中心,2008年借助央视的《战网魔》奠定救世主地位。杨永信的成名史里充满了忠与诚以及红色的推波者。一时之间,临沂四院成为了“网瘾孩子”的父母的朝圣地。大量孩子被送往,接受所谓的“微电流疗法”。
 
《王者荣耀》如今所经历的,它也经历过
 
孩子承受痛苦,双亲看在眼里痛在心里,无论是这些家长还是社会,需要撕出来一个发泄口,于是互联网摇身一变成为“网魔”。
 
也有许多人在当时反过来问过“家长在紧张孩子惹上网瘾后的解决办法时,有没有想过孩子为什么会惹上网瘾”。这些声音似针入泥海,瞬间被“战网魔”的双亲碾压。
 
《王者荣耀》如今所经历的,它也经历过:时代变而不变
 
21世纪初,PC电脑普及国内,中国的互联网环境未曾经过长周期的搭建便迎来了爆发式的增长,从而诞生了一系列互联网衍生问题。
 
21世纪第二个十年,智能手机普及中国,移动互联网环境复杂,一系列措施跟着事件问题的发生才逐步跟上。
 
变的是时代,不变的是问题。
 
第一个十年,《魔兽世界》成为首当其冲的典型案例,作为对于互联网环境的监管缺失衍生问题的顶锅者,它所表现出来的东西被无限放大,掩盖了“人为致因”的本质。
 
第二个十年,《王者荣耀》被怒怼,被口诛笔伐,被家长、游戏贵族等众人推墙倒。
 
可一,可二,放过了会不会有再三?避重就轻,绕开核心,还怎么去讨论问题所在?
 
网络上,《王者荣耀》罪状有三,歪曲历史、抄袭、未成年人玩游戏和消费。所谓“三罪”本客观存在,并普遍存在于60%以上的中国发行游戏中。其适合作为网络媒体和自媒体有事没事拿出来翻炒一番的“大姨妈式”新闻,但若如人民网等媒体结伴怒怼将这些问题上升到社会问题,其根源并不在此,而在于人。
 
如新华社所问,“怒怼”王者荣耀,内核是针对当下移动互联网环境建设的滞后,也折射出社会发展过程中存在的多重挑战,比如家长和教育机构如何应对“手机时代”,是不是该把家长注册的手机交给孩子使用?如何让孩子在移动互联时代能够正确使用手机,避免沉迷其中不能自拔。这已经超出了文化产业的范畴,而涉及到了当前我国互联网事业发展中的一些根本性问题。
正视问题核心,而不抓住某一皮毛就问事理,才是“怒怼”本心。
 
连续两周的“怒怼王者荣耀”事件,凸显出来的并不是“怒怼”一个舆论中不应该存在于当今时代的劣质产品,而是拷问了在中国第二个互联网变革时代(移动时代)所暴露出来的从整体环境建设到人们认知的两极分化依旧严峻的问题。
 
防沉迷,是预防措施,不是救命稻草;移动互联网,是新的文化生活方式,不是洪水猛兽;《王者荣耀》,不过就是一款在市面上可以找出大量雷同玩法的普通手机游戏。
 
在社交媒体时代,人已然成为所有内容在这个时代发生的主要核心,人拥有比第一个十年更加自由的推动力量。《王者荣耀》的问题,是社交媒体时代下将隐藏的问题大量推向表面的的自由监管问题。今日推倒了《王者荣耀》,他日还有《荣耀王者》。
 
两个十年,怒怼的是《魔兽世界》和《王者荣耀》,拷问的是人心。
 
无论是之前的魔兽,还是现在农药。他们对于未成年儿童的伤害我们可以见得,但是对应的我们似乎更应该关注游戏的监管制度以及发展。

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